首先,《魔卡之耀》的游戏画风使用了日式赛璐璐风格,人物的立绘看上去很静谧,模型则用的萌系二头身,整体游戏看上去很二次元。这种风格的游戏虽然已经有不少了,但回合制卡牌游戏并不算多,还算有吸引力。
游戏玩法上,《魔卡之耀》做出了挺不错的创新。不同于其他卡牌游戏,《魔卡之耀》的卡牌角色每回合都可以选择是否回到手牌。回到手牌后,角色可以回复生命,如果如果角色被对手击败,会进入到墓地中。玩家可以牺牲英雄的血量来换取角色回到手中。
因此,什么时候让卡牌回到手里恢复,什么时候让卡牌进入墓地,什么时候考虑把卡牌从墓地拿回来是玩家需要思考的重点。在合适的时间让卡牌出现在相应的位置是玩家取得胜利的唯一道路,这就让《魔卡之耀》的策略性和操作性比起同类游戏要高出不少。
在福利方面,《魔卡之耀》做的还不错,特别是对于刚刚进入游戏的萌系来说,这款游戏的福利是相当到位的。每日登录、七日送礼、突破奖励、主线、初次得到角色都可以获得星钻。游戏初期,玩家是能够获取足够的星钻来完成自己阵容的搭配的。
至于抽卡,游戏一共有3个池子,玩家可以对应着自己的爱好和游戏中的羁绊来选择对应的卡池。玩家获取角色的概率都有公示,萌新刚开始玩似乎获得的几率还要高一点。通常情况下玩家是可以在首日就得到好几个SSR,这些角色可以保证玩家在初期得到最好的游戏体验。
战斗算是《魔卡之耀》最大的特色了,玩家每回合都需要考虑是否需要更换场上阵容,因此手动操作是最好的策略,不过战斗开始也可以使用自动战斗渡过初期。等到5回合时,玩家会遭遇敌人强力卡阻击,好在游戏商店会及时出现,玩家可以购买英雄道具,让英雄也能下场揍人。
不过,这游戏也不是没有问题,《魔卡之耀》的回合数稍微多了点。可能是考虑到玩家需要时间调整游戏策略,游戏一局时间显得有些过长,很容易让玩家在过图时感到疲惫。好在光环助手有战斗加速功能,在它的搭配下,玩家可以更顺滑的完成每局游戏。
总体来说,《魔卡之耀》有自己的创新,可以给予卡牌玩家一定的新鲜感。但游戏也有些小瑕疵需要改进,如果能缩短每局游戏时长,相信这款游戏能被更多的玩家接受。毕竟,游戏的画风和玩法都挺有吸引力了。

