普攻,直线400%重伤,伤害处于较高,虽然没有捷德欧布高,但是并没有副作用,并且会增加乙方的格挡率持续两回合,并且对乙方前排没有增加闪避率的效果,所以前排可以放置两只脆皮角色。
能量技,给前排造成*%伤害,相对于其他角色来讲,也是比较低的伤害,但是对乙方的增益效果比较多,有增加物理防御以及特技防御效果。
+4免疫重伤效果,并且增加抗暴
+6核心被动,当角色卡每次发动攻击时,对敌方伤害最高的角色,施加一次真谛之恶buff,双方最多存了六个印记,重复向伤害最高的目标施加印记,会自动转移,如敌方施加印记死亡,效果则无,如乙方格罗布死亡,则乙方效果全无。真谛之恶的效果是增加或减少异常抗性。
+7被动若乙方有真谛之恶效果,则对持有者有治疗效果,并且回复两点能量
+9核心被动格罗布濒临死亡时,会以进攻姿势复活重生,并清除自身所有增益和减益效果。
+11核心被动第一次受到能量技攻击时,为乙方全体恢复60%生命,并有20%伤害加成,并且乙方后排有增加免伤率,辅助角色可以放,并且会为全体消除一层减益效果。
+12被动乙方奥特曼或者应援之力buff,收到来自奥特曼攻击时,有概率转化为格罗布的治疗效果,应援之力,全伤减免效果。
电子卡推荐防御球生命或者抗伤,攻击球全伤/暴击/命中
变声器按本命来就OK
圣物橙色命中或者闪避
修炼毒烧抗性/重伤抗性
本命人间3兄妹也行
综合来说,格罗布属于综合类型角色,增益效果更多,这个路线很多,可以尝试副推

