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算法及刷算法时间(一)

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发布于 2021-10-24
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赫波算法

赫波


攻击6 异向回归三件套(虽然被砍但依旧比其他算法好用)

词条优先百分比攻击/算力 其次百分比双穿 固定攻击算力

稳定4 理性两件套或者代码封装两件套

词条优先固定算量防御和物理防御

特异5 前期集数两件套 后期卷积两件套

词条前期堆暴击率 后期堆暴击伤害

异向回归-星期五
代码封装-星期一
集束(前期)-星期五
卷积(后期)-星期四
总结缠枝的算法以及刷算法的时间

缠枝

攻击6 异相回归三件套

稳定4 理性两件套或者代码封装两件套

词条优先固定算量防御和物理防御

特异5 矩阵结构两件套

加一个小急速

异相回归—星期五
代码封装—星期一
矩阵结构—星期四

攻击6 首推异向回归 打高难生存实在太差的话带最小阈值

词条优先百分比攻击力 其次穿透或者固定攻击

稳定5 代码封装两件套或者理性两件套加基础防御小件

词条优先固定基础防御 其次最大生命/百分比防御/固定算量防御

固定4 卷积两件套

词条优先爆伤 其次暴击率

异向回归—星期五
最小阈值—星期二
代码封装—星期一
理性—星期二
卷积—星期四


攻击6 首推前馈/异相回归 三件套

词条优先百分比攻击 其次百分比物理穿透/固定攻击

稳定5 代码封装两件套

固定>百分比

特异4 矩阵结构两件套

词条弄攻速

前馈—星期二
代码封装—星期一
矩阵结构—星期四
异相回归—星期五
克罗琦

攻击4 首推渐进

词条优先百分比算力 其次固定算力

稳定6 首推补码溢出 其次代码封装

生命/防御/算量防御 都可

特异5 启发/博弈/矢量加速(优先选词条防御好的)

加一个百分比物理防御小件

所有副词条优先算力 其次防御

渐进—星期三
补码溢出—星期二
代码封装—星期一
启发—星期一
博弈—星期五
矢量加速—星期四
帕斯卡

攻击4 首推渐进

词条优先百分比算力 其次固定算力

稳定5 代码封装或者理性加防御小件

词条优先固定防御 其次百分比防御

特异6 首推支持向量

词条优先技能极速其次治疗加成

渐进—星期三
代码封装—星期一
理性—星期二
支持向量—星期三
伊芙琳

攻击4 首推渐进

词条优先百分比算力 其次固定算力

稳定6 首推代码封装 其次补码溢出

特异5 启发/博弈/矢量加速(优先选词条防御好的)加一个百分比物理防御小件

所有副词条优先算力 其次防御

渐进—星期三
代码封装—星期一
补码溢出—星期二
启发—星期一
博弈—星期五
矢量加速—星期四
桑朵莱希(女仆)

攻击6 首推数据复原

词条优先百分比攻击 其次固定攻击 百分比物理穿透

稳定5 首推代码封装 其次理性加一个物理防御

词条优先固定防御 其次最大生命/百分比防御

特异4 首推矢量加速

词条优先技能极速 其次固定防御

数据复原—星期五
代码封装—星期一
理性—星期二
矢量加速—星期四

攻击6 异相回归三件套

词条优先百分比攻击/算力 其次百分比双穿 固定攻击算力

稳定5 代码封装两件套 一件小算量防御

固定>百分比

特异4 矢量加速两件套

异相回归—星期五
代码封装—星期一
矢量加速—星期四
拉姆

攻击6 异相回归三件套

词条优先百分比攻击/算力 其次百分比双穿 固定攻击算力

稳定4 代码封装两件套

固定>百分比

特异5 矩阵结构两件套 加一个百分之八的爆伤

词条百分之八暴击率

异相回归—星期五
代码封装—星期一
矩阵结构—星期四
七花

攻击4 首推渐进

词条优先百分比算力 其次固定算力

稳定5 代码封装或者理性加防御小件

词条优先固定防御 其次百分比防御

特异6 首推正向反馈

词条优先技能极速其次治疗加成

所有副词条固定算力>百分比算力>技能极速>治疗加成

渐进—星期三
代码封装—星期一
理性—星期二
正向反馈—星期三
芙洛伦

攻击4 首推推演两件套

稳定5 代码封装或者理性加防御小件

词条优先固定防御 其次百分比防御

特异6 矢量加速三件套

推演—星期四
代码封装—星期一
理性—星期二
矢量加速—星期四
转载花败花残
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