化身会走路的巨大骰子,
闯入不断变化的地下城,
陷入残酷且复杂的战斗。
当你是一枚骰子时,
又要如何与幸运女神为敌呢?
《骰子地下城》是由独立游戏制作人 Terry Cavanagh ,知名游戏音乐人 Chipzel 和插画师 Marlowe Dobbe 开发的快节奏卡牌构建式 Roguelike 游戏。
关注独立游戏的玩家可能听说过独立游戏制作人 Terry Cavanagh 之前的一些作品:例如以反转重力为玩法的平台解密游戏 VVVVVV 和高难度节奏反应游戏《超级六边形》(Super Hexagon)。
在《骰子地下城》的世界中,你需要学会使用六位游戏风格迥然不同的角色:
拿来主义,随机偷窃敌人技能的盗贼;
人狠话不多、见面就是莽的战士;
需要精密计划、运筹帷幄的女巫;
挑战运气、高风险高回报的机器人;
创意为王,变废为宝,但每次战斗都会损坏一件装备的发明家;
以及更多即将登场的英雄。
尝试掌握每一种职业,看看哪一种风格最适合自己,你将闯入一个充满惊喜、翻转,秘密的神奇地下城,屠戮怪物,搜刮宝藏,在挑战幸运女神的道路上变得越来越强大。但是,你能不能闯出一条生路呢?幸运可不会永远站在你的那边。
六种风格迥异的可玩职业:战士,盗贼,机器人,小丑,发明家和女巫。
种类繁多的敌人:从会吸血的真空吸尘器,到爱尔兰的神话生物,甚至连脾气温和的恶毒雪人都登了场。
由《超级六边形》配乐 Chipzel 负责音乐:采用了扣人心弦,欢快激昂的电子风配乐。
由插画家 Marlowe Dobbe 负责美术:活泼,可爱,充满想象力。
关卡随机生成,允许反复挑战。
#游戏质量# 挺高的,游戏本身是电脑端,移植下来后,也不存在多余操作
#游戏体验# 每回合用的都是骰子,点数全看运气,游戏内能通过局内升级,商人,箱子,技能等途径获取战斗卡牌(卡牌技能,用特定的骰子点数来释放),怪物种类较多,特性跟携带卡牌不一
#上手难度# 战斗画面流畅,角色技能也挺好用的,很容易就上手了
#攻略# 简单,压运气+卡牌搭配+牌序就ok了,最主要的是卡牌的搭配,角色技能我比较喜欢用来翻盘
#不足# bug还挺多的꒦ິ^꒦ິ,女巫有时候给人叠了buff就只能*uff效果的界面了,除了设置点啥都是buff界面,还有女巫用两口大锅的时候就只能用骰子选装备,攻击就只能丢骰子攻击,希望快点修复,否则这女巫完全就是炼狱级难度啊!!!本来就吃操作,现在还吃心态!!!!