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新游测评:《骰子地下城》

云山万重
发布于 2022-03-11

《骰子地下城》作为一款STEAM移植的肉鸽玩法手游,在自身题材的设计上还是蛮有创新点在的,融入了剧情的发展,给到玩家比较不错的体验,但在玩法设计上,很经典的组合设计,在玩法机制上有些缺少深度,少了一些耐玩性,但整体给到玩家的体验感还是满不错的。

较为经典的玩法设计组合

游戏以肉鸽玩法为基本线,玩家在游戏中化身方块勇士,并不是很精巧的人物造型,但也是给到了玩家满满的趣味色彩,而游戏的整体推进过程中,剧情的发展是一方面,但在这款游戏中剧情设计的色彩并不是游戏所要表达的,是在以其剧情发展的故事线基础上的游戏玩法,游戏玩法的机制以骰子点数加技能为基本设定,在不同的关卡设计中操作不同的角色进行战斗,而战斗的过程就是以摇骰子的点数为主,技能的实现为辅,中间也是需要用到一些策略元素在里面,不过也是在能接受的范围难度内。

游戏玩法的设计组合有些类似与飞行棋相关,但在一些其他设计制作上又区别于飞行棋,而这种经典的玩法设计组合虽然能在短时间给到玩家较为不错的吸引力,但并不能很好的留住玩家,而游戏也是在这里延展了其他方面的长处,扩展游戏的可玩性。

丰富的内容设计

从剧情的发展到角色的不同,从战斗方式的变化到关卡设定的多变,游戏在很大程度上保证了内容上的丰富程度,而玩家在游戏的过程中,可以体验到剧情般的发展,也可以感受到关卡角色的变化,而这种设计延展了游戏的整体流程,不仅将玩法组合上的缺点进行弥补,还扩展了游戏的可玩性,虽然在操作方式上是点击式 ,但搭配着整体的发挥,能很不错的给到玩家一定的可玩性及耐玩性。

游戏总结:作为一款肉鸽玩法的手游,整体的表现还是很不错的,能给到玩家一定的可玩性和耐玩性,初步上手还是有着一个慢慢上手的过程,但玩家也会很快的掌握游戏关卡的玩法机制,如果玩法机制没有太大延深的话,给到玩家的挑战性也就有所局限了。

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骰子地下城

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