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炼仙传说

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快乐的阿震 徽章
2022-08-10
#特色玩法# 说实话,我最普通的回合制游戏都有同一个概念,就普通的招募然后升级与对方进行作战。这个游戏确实让我有眼前一新的感觉,就主角来说,一般来讲主角升级,都是跟着主线走的。他这个主角升级,采用的是跟《一念逍遥》差不多的方法,主角破镜,提升境界,可以进行吐纳和服用丹药。丹药可以自行炼制。境界采用的是修仙模板。这是让我觉得眼前一新的亮点一。还有一点就是他对战时的阵法,和克制关系,这一点是其他回合制游戏没有的,比如说有些英雄放在不同的位置,他有不同的攻击方式,有的是可以攻击以整个竖列。有的则是可以攻击整个横列。这都需要你对英雄有理解,进行不同的排兵布阵。以达到最佳的攻击方法。这是其亮点二。其余方面倒是与其他的回合制游戏差不多。不过他采用的是修仙模板。与三国那套倒是有点区别。
#上手难度# 这一点倒是与普通回合制没啥区别,前期胎教级引导,后期就是招募闯关,然后打不过,再通过其他方面提升战力什么的。
#画面# 嗯,怎么说呢。画面五分的话给你三分吧,实话实说,那个主角人族之灵长得是有点丑的,不知道是不是画师偷工减料。也可能是我三幻玩多了,对人物建模要求有点高了。
#游戏体验# 嗯,五分的话给你四分吧,让我觉得还有一个亮点,就是不同的武将可以组成合成技,这一点倒是挺厉害的,其他的回合制虽然有不同的羁绊,但也只是加强而已,他直接是组成合成技。
#不足# 回合制游戏的通病吧,对零氪或是首克玩家肯定都不很友好,恐怕这游戏到了后期不充钱上榜都是很难的。也是,玩了这么多款回合制游戏,还没有一款是不充钱的。
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