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武娘外传

鞑子南犯,同启帝御驾亲征,被困于白山。激战之后,同启被掳,大夫蒋捷携太子阿申逃出重围。 中原疆土大片沦丧,唯有将军郭旭死守襄阳。旦夕之际,郭旭与蒋捷约定,阿申于二月初一前潜入襄阳,登基改号,以图提振天下士气。 阿申得到江湖人士相助,欲突破鞑子大军包围。而在这多方角力的背后,二十年那场诡秘的宫廷政变背后的真相也浮现出来。当年命丧东宫火场却尸骨无存的前太子禹铿果然活在人间?遁走的大夫言栩又身在何处?他们面对大义和权争的矛盾,又会作何抉择? 【三消卡牌】 通过消除代表职业类型的珠子,驱动卡牌发动攻击。消除数量的不同,对应普攻、技能和大招。 连续挑战多波敌人,需要有策略的积攒和释放技能。 坦克、刺客、法师、治疗职业有非常鲜明的功能分野,请好好斟酌卡组构建而不是依靠数值碾压。 主要是PvE(你可以不关心PvP)。 【放置挂机】 核心资源都可以通过挂机获得。 核心资源中的大部分数量,都可以通过挂机获得。 是很淳朴的真挂机,不是挂羊头卖狗肉的假挂机。 【不肝不氪】 作为挂机游戏,不会很肝。一两天不上,没事的;一天只上十几分钟,没事的。 也不会很氪。我们要恰饭,所以设计了抽卡和礼包。但基本上就这些了。 我们不是第一天做游戏,很清楚游戏的收入与品质有关,与削尖脑袋的运营设计几乎无关。所以,没有多此一举地制作限时神将、累计充值、累积消费、摇钱树、招财猫…… 没有这些,真的没有。
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