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武娘外传 混搭思路资源利用

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颜沫、
发布于 2022-05-18
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✨为什么不能直接搞纯系呢?是因为同系吃的狗粮太多了,同时培养六个同系武娘玩家会吃不消, 不仅本体的要求多,紫色狗粮和黄色狗粮的要求更大。
✨直接搞纯系整个游戏的节奏会被拖慢,只有混搭才能使前期资源合理的利用,得到均衡发展,后期再逐渐转纯系或搭阴阳

一、混搭的标准


首先职业分配一定要合理,队伍中侠客,法师,前排回复能力一定要均衡,可适当着重培养一些输出。
✨法师能力弱会导致消耗能力不足,起不到群体压血线的作用。
✨刺客能力弱便代表着收割能力不行,仅仅靠法师的群体消耗很难将对方秒掉,只有在法师消耗的基础上,利用刺客的单体爆发进行收割。
✨前排能力弱会导致扛不住和保不住输出的缺点,整队的生存能力将大大下降。
✨回复能力弱会导致持久战对抗不过。
【归根结底,混搭阵容第1个要满足的要求就是体系完整】

二、现版本几大流派,其实没有必要6个英雄去凑成一纯系,4个英雄就已经是完整的体系了。


🌟火队体系:以青城峨眉为核心实施针对,大理式增加侠客棋子,阴阳家削弱对方防御。火队体系便是这4个,其中大理式和阴阳家是可以替代的。
例如拿水系的奇门来搭配火系的侠客也是可行的,首先最强增益buff卡牌逍遥,只要在场就能提升侠客的暴击率,最多可提升90%的暴击伤害【火队的针对能力更强了】释放技能还能降低目标防御,强远高于火系的奇门法师,也能配合火队
🌟水系体系:以血滴子和恒山为核心的暴击流刺客。例如搭配火系的大理式,也能增强他们的技能释放频率,配合阴阳家可以弥补水系侠客对后排输出不足的缺陷。
🌟颜沫总结;水系和火系都是侠客队,武娘之间的配合会更容易一些,走侠客队的可以直接考虑混搭。
🌟木系体系:混搭难度大一点,因为只有木系中的奇门队方向,不管是法师还是侠客都不好替代。
✨奇门队的核心就是日月神教和蜀山,如果想替代,可选择副C替换成水系的逍遥【输出能力足即可】
✨但是雪山,昆仑就不能被替代了,他们都是奇门队的辅助侠客,被动就可以使奇门法师的爆发提升和大招攻击的频率增加。

三、最佳思路


✨对比三大体系,颜沫发现所有体系均是由四名武娘构成,两个奇门和两个侠客。
✨另外两个位置回复和坦克是不加入体系的,但也是任何队伍不可缺少的位置。
因此颜沫建议我们仍然可以按照纯系的阵容去发展,坦克和回复我们可以搞其他两系的,这样我们狗粮的需求量就少了三分之一,坦克和回复的强度也会因为是其他系有星级上的优势。

四、推荐一个混搭阵容(4+1+1)


武娘外传 火系侠客队解析

🌟现在武娘外传中有三大系,水系、火系、木系对应三种流派,水系对应的是侠客暴击流,木系对应这是奇门爆发流,火系则是针对性侠客流。水系和木系之前都有讲过,这期来讲火系。 一、火系针对核心【青城、峨眉】 🌟

✨火队的主体不变,只更换回复和坦克(火队的回复和坦克在他们所在职业中并不太强势)
✨坦克替换为水系的嵩山,嵩山被人们称为小少林,是三系当中唯一一个拥有无敌盾的坦克,而且特技防御比较全面,能够使全体获得伤害减免,并不像其他坦克,只能保护前排或者后排的局限性。还能为最高输出单位分担伤害,保证主C的存活。
✨奶妈替换为巨鲸,拥有针对性治疗能力,只会给最需要治疗的单位进行回复,不会导致回复的溢出,添加的群体吸血效果保证未被治疗单位的续航能力。【虽是混搭,但体系未变,培养难度更小

五、颜沫总结


✨纯队的体系不仅没有因为减员的替换而削弱,反而保存了火系之间的绝妙配合,拥有了更强势的坦克和回复,培养起来也要比纯系更容易成型。
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