
本次更新爆料文章,重点从玩法、搭配、入手推荐、强弱对比等方面去分析战法系统,目的在于让各位玩家能初步了解战法,并且能体会到适合自己当下阵容的战法搭配!
一、战法系统玩法介绍!
战法系统在68级的时候开放,具体玩法说明参照如下(注意标注部分):

战法跟锦囊一样分为橙、红、金三种品质,橙战法和红战法获取难度比较小,仅需要常规的橙将和红将就可以了,这一点对签到时间较长,处于后期的玩家来说算是比较好的,能够解决后期普遍武将和将魂溢出的问题,给游戏本身增加了一个小的养成系统,并且分层很到位,可以让划分不同目标针对不同的玩家群体,每个人都可以有一定受益!
想要去用上某个的战法,你就得解锁后去研习,把熟练度提升到100%后才能使用,战法没有国家专属性,但是研习一个战法只会用到同一个国家的武将,值得注意的是研习是不可逆的过程,消耗掉的武将是没有办法返回的。加上武将消耗的数量也比较可观,建议是确定好对自己有用的战法,积攒多余武将到完全足够后,在进行一次性解锁+研习获取!

战法的装配:
每个上阵的武将最多3个装配战法的位置(任何武将都一样),其中有第1个位置是免费使用的,剩下2个位置需要进行解锁后才能使用(解锁消耗参照后面图表),而战法的种类是远远多于装战法的位置的,所以一般都是选性价比比较好的去使用就行了,多个战法能够在同一武将上进行配合,也能在两个武将身上相互配合,具有很强的搭配性!
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二、战法系统的资源消耗分析!
首先是对战法的成本消耗统计,参见以下图表:


(ps:解锁战法位是阵容特定位置上的,不是每个武将都需要单独解锁,一次解锁后,同一个位置更换武将上阵,战法位数量一样,所以只有主角和上阵位置的解锁区别了)
根据消耗上来看,能够比较轻松去获取的是橙战法和红战法,并且单个的获取使用成本并不是很高。如果先不谈解锁战法位,仅仅给每个武将装配一个战法,并且是在8种红色战法种去选择自己心仪的6种,那么计算下来的获取成本是84个红将,而84个刚好是一个红将突破+12并且觉醒8星所要用到的数量,如果再有更多的需求,那么对红将的消耗数目还是蛮大的。
另一方面,金色战法的可以说是解决了近两个月以来,大部分玩家激活名将册后闲置下的金将用不上的苦恼。每一个金战法去解锁都要用到一个国家的所有金将各1个,对于开完名将册后的情况是再合适不过了,零零散散的金将没法置换到一起去使用,但是用来解锁战法又能给阵容带来新的提升,可以说是一举两得吧!
战法获取消耗下的本质:
无论是消耗橙将还是红将去研习,但凡你想要舒舒服服的用上战法,在正常的发育水平下,这部分武将消耗都是很大的缺口,不可能让玩家放弃重要的突破和觉醒,然后去搞这个不可逆转消耗的战法。红将如果仅仅是靠日常任务积攒,这个速度肯定是有些慢的,所以可以预测到更新以后红将的拍卖行情肯定会有所上升;而用橙将的话,一个红战法或金战法动不动就是要几十个橙将才能养满,去各个商店积攒的速度显然不够快。
那么一切就默默的指向金将阵容这个方向,对于养金将的玩家来说,所替换下的成型橙将是很多的,可以肆无忌惮的把多余的橙将用来加快战法的产出,所以本质就是搭配金将阵容的玩家,可以得到更快的提升,你当然可以把这看做是策划的不安好心,但是这一手分层的牌确实打的漂亮!
三、战法的特性介绍(全部战法的具体描述)。
按照三类战法划分,首先是下面20种橙战法的特性以及适用的武将:


其次是下面8种红战法的特性及适用武将:

最后是下面10种金战法的特性及适用武将:

四、重要战法的分析(入手推荐度及搭配说明)!
以上38种战法中,抛去少数比较鸡肋的不谈,大部分都是十分优质的特性,有些战法甚至对当下的一些阵容、神兽造成了毁灭性的针对,下面按照品质由高到低,单独拎一部分战法出来分析。
1、橙色战法部分:
入手作用比较大的有:灵魄、坚守、强攻、激将、怒火、巧变(自行参考上图去看特性)!
其中对环境影响比较大的为灵魄战法,主要针对了群雄的输出。

2、红色战法部分:
8个红色战法里面,除去“福同享”之外,剩下的7个都是十分值得入手的选择,后续战法位解锁多了以后,也不担心用不上的情况,而且综合性价比而已,这七个红战法会是大部分玩家使用频率最高的;其中“扬军威”和“凝神计”都是针对解除毒火去使用的,能够稳定且持续性的进行解除,并且是全部武将适用的,搭配橙战法灵魄,任何阵容都具备强大抗火毒性了,故也不再赘述这部分的影响!
对环境影响最大的两个红战法分别是“守如山”和“同心策”。

同心策的作用有两个,针对诸葛果、木鹿大王去使用,可以让蜀国群雄仅使用一个辅助武将就能确保基础回怒,能够节约出多一个位置搭配更多的输出或肉盾武将,避免过度妥协下后期塞进太多无关紧要的光环武将;而针对张郃、小乔等,可以强化魏国、吴国的怒气上限,使得佩戴司马懿锦囊的主力输出能够取得更稳定的爆发能力。
3、金色战法部分:
10个战法中,“枯木逢春”和“移花接木”的功用性不是很好,剩下的都具备很强力的作用,并且针对特定的阵容武将去使用,收益性可以达到很高,下面分别探讨分析:
更新重头戏,吴国大杀器战法“火神之怒”!

气定神闲同样是收益十分高的战法,跟守如山具有一样的作用,最大意义都是去让白泽失效,并且没有副作用,还能同时免疫白虎的减怒压制,更适合主力爆发输出去用;而用守如山搭配给阵容中的高抗性女将去防击飞,可以持续的现在对手子上的输出!
两个加御甲战法,第一时间想到的是夏侯惇。当前版本,具有反伤能力同时还有2条生命名将天册的加持下,夏侯惇无异于毒瘤般的存在,他的作用已经不仅仅是针对主力输出去一换一那么简单了,倾注资源培养下来得到的收益也是实打实的。由于御甲的特殊性,夏侯惇的御甲被打掉的时候同样会按数值进行反伤,并且多御甲的情况下还会更容易触发破釜沉舟锦囊,把生命值锁在较高的水平。很多时候,为了获得跟高的反伤能力,我们不得不放弃带破斧沉舟,但是这样的容错性并不高,容易被有无敌盾输出白吃;其实精心培养的夏侯惇后续生命能够达到很高的水准,有一个细节就是,锁血后的夏侯惇生命不会掉,但是御甲部分是可以被打掉进行反伤的,所以足高的总生命值配合稳定大量的御甲恢复(奶将、化雨、沐风、战法等),是能够让夏侯惇具备锁血能力提升容错性的同时,也能具有很高的反伤能力去持续输出的,高资源培养下的夏侯惇,地位不会比金将来的差多少!

最后提一下枯木逢春(溢出治疗回御甲)和连理并蒂(同阵营治疗回御甲)的差异比对,为什么说枯木逢春的功用性不好?如果治疗将的恢复量在全体回满血的基础上,那满血溢出治疗也只能增加16%的御甲,而在现在几乎是纯国家的后期环境下,连理并蒂每回合15%要更加稳定,收益也要更高!『@光环攻略组』
五、新橙色名将“项羽”!
详细特性以及兵器觉醒提升参照下图:

12%增伤+12%命中+12%暴击+24%暴击伤害+24%减伤护盾+18%御甲+12%回血
对吴国而再加上朱雀的20%吴国增伤(青龙玄武的特性为奇数回合生效)
那么首先在减伤的收益上是没有秦始皇高的,首回合青龙+玄武不出手,更没有爆发性十足的汉武帝更猛,而这个橙色名将摆明了就是奔着吴国去的,而吴国玩家与其去获取项羽,还不如想着去开“火神之怒”的战法,综合性价比去考虑,还是推荐优先获取收益更高的汉武帝和秦始皇,除非后续有加成比较多的名将图鉴出现,否则进来不考虑入手项羽!
六、总结。
此次更新后,变动肯定是比较大的,建议各位玩家用心思去提前了解战法系统,去理解每个战法特性对于自己阵容的作用,适当的准备对应的武将去解锁,奉劝各位不要太贪心,短时间内是没有办法入手很多战法的,优先获取最主要的几个去进行搭配才能得到最好的收益。
战法系统是一场公平且考验玩家平时养成习惯的起跑,归根到底都是要去合理获取利用好资源,这次的更新也告诫部分老玩家不要对溢出的资源不上心,等到突然有一天有大作用了,再去后悔当初懒得继续积攒就晚了!
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本文出自光环希望之辉煌--养老哥
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