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每周会收集5~10个热门问题,均由社区内经验丰富的达人或大神玩家来提供详细的分析,废话不多说进入主题!
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1.蜀国后期,张飞和水镜之间的取舍?步入后期成型的蜀国,核心的输出武将通常都是赵云、张飞、水镜这三个,当然不可能全都上阵去用,最多只会选择两个,剩下的位置要留给奶将肉盾将或者光环将。
常规情况下,蜀国默认都是养赵云的,但是如果资源充裕,水镜才是必备的首选,那么剩下张飞和赵云的选择其实关乎到两种不同思路的阵容,即爆发输出和慢节奏输出这两种。赵云即使你极限去养,他也不是爆发输出的合适选择,毕竟增伤过程比较慢;水镜则截然不同,既可以爆发也可以慢节奏输出;而张飞就只适合打爆发。那么具体的思路有以下两种:
1)追求高伤害的爆发蜀国(舍赵云)。
这种思路推荐选择水镜+张飞的组合,舍弃掉赵云、双月英等搭配方式,改为双庞统带动整体战力以及增伤,核心打法是让张飞爆发稳定输出压制血线,然后交给水镜补刀并收割。阵容威力上,相较于常规爆发的魏国来说差不了多少,并且具备魏国司马懿没有的收割性,资源充裕的情况下,还可以考虑搭配小乔+火神孙策进来,这样的武将组合输出能够起到锦上添花、互补加强的左右
2)追求高抗性的慢节奏输出蜀国(舍张飞)。
这种思路就比较常规了,延续蜀国铁桶的一贯思想,使用赵云+水镜的双叠伤害输出作为核心,阵容其他部分使用以月英+马超+刘备为防御配置,力求尽可能拖延更多的回合让水镜和赵云慢慢成长至输出到位,最终去赢下对局。这种阵容玩法思路比较简单,专注阵容减伤抗性的同时,配好两个主力输出的核心资源就够了,在应对一些传统的爆发魏国、吴国都很有优势,后续有条件还可以考虑诸葛果搭配进来!
两种思路都是具备完善体系的玩法,结合当下战法环境来说,第1种玩的人不多,但是强度是要比第2中主流的蜀国阵容更高一点的,这也是版本更新迭代后摸索出来的崭新思路,在搭配入孙策后实战能力会变的很强,水镜很容易开车收割。所以,资源偏多的情况下,后期建议尝试第1种思路;资源适中喜欢求稳,就选择第2种思路就好!
2.主角变身司马懿大后期强势不,能秒人么?如果想玩极限司马懿的话,最好的方式就从前中期逐步培养起来,而不是等到了后期再慢慢攒变身卡资源去换司马懿,这样是很亏的一种玩法,即使前期按照多光环武将的爆发思路去安排阵容,到了后期想要用主角去搭配一个二核输出,那么司马懿也不会是最合适的选择,这样玩的缺点有如下:
1、限制了主角的变身灵活性,因为主力输出安排到主角身上,会让阵容固定的很死,主角基本不能去动,后续如果想调整一下阵容,就是牵一发而动全身的结果,最终你可能要在这个阵容上一棵树吊死!
2、主角变身的司马懿不能界限升金,这样等于断了主力输出的提升空间,不如上阵培养的更强!
3、红将变身卡消耗的资源比较多,对图鉴的激活使用会减少,并且占据了主角变身的一个增伤光环武将位置(简单说就是没法双庞统),阵容整体增伤较同资源其他玩家来说,爆发会变的更难,基本秒不了人,并且能不能打残都是问题!
建议是你一开始如果没条件养司马懿,选择养了张辽或者张飞渡过前中期,那么后期在主角调整二核输出的选择是,选择变身红张飞、红庞统都是比变身司马懿更合适的选择!
3.新区刚刚攒的两万多元宝,是拍卖红将还是怎么用?先说第一个观点,新区攒元宝是没必要也是不应该的。因为处于发育争抢资源的途中,如果不能及时的用掉元宝去提升战力,那么相较于其他玩家就会出现差距,在游戏活动方面竞争就会处于劣势,争抢的资源就会减少,所以表面上攒着要到后面等资源没人要了再拍能省点元宝,实际则是得不偿失的过程,游戏玩的就是得失心,如果什么资源都不去争抢,你就跟大区内发育的大部队脱节了,到后期你的确可以慢慢搞哪些自己没有但是大家都不要的资源,但是慢慢就会发现变的好像是有点在玩单机了!
按照新区开局资源的重要程度,做出了以下元宝拍卖资源优先度的排序:
TOP.1 官印(官衔升至卫将军以前)
TOP.2 神树材料(升到5级前的材料)
TOP.3 基础锦囊(关羽.董卓.典韦.曹操.桃园结义等锦囊)
TOP.4 红将及红万能神兵(突破+10、神兵+50之前)
一般情况下,如果你是V7以下的玩家,那么在1~95级的阶段,如果不拍卖几个红将,红将的突破很难跟上主角的等级,几乎做不到等级已一到位就马上突破,更不用说中期还要兼顾觉醒,后期还要头疼战法;单单从培养红将来说,105级以后也就是突破11开始,红将才会变的不那么缺乏,但是你要清楚刚开区前面那段时间,除非是土豪玩家,不然主力输出都不可能是红将,所以没必要参与抬价争抢红将,用橙将主力输出的玩家首要任务还是升官和树,所以红将的拍卖优先度应该是靠很后的,甚至如果你不打算养红将,步入中期开始,春秋战国也应该优先红将去拍卖!最后,一些杂七杂八的稀有资源,比如金锦囊什么的,最好是95级之后再去考虑,一开始打好基础才是更强的做法!
4.变身卡与阵容的阵营划分有关系吗?如何去选择开图鉴?主角使用变身卡跟阵营划分没有关系!
🔥用一句话描述阵营划分规则就是:参考历史最高战力状态下,上阵的五个武将的国家归属战力比例!
翻译成大白话就是,战力最高的时候,阵容中哪个国家的武将加起来的战力和最多,就属于哪个国家的(主角战力不计入计算);大幅度置换调整阵容时,如果调整完毕战力变得比调整之前更低,那么阵营还是属于调整之前的,比如10亿魏国调整成9亿纯蜀国,阵营还是分到魏国去,调整后的阵容培养到超过自己以往最高的战力,才会改变阵营划分!
开变身卡图鉴的思路为:最大化激活有利图鉴的同时,确保一下变身卡的可使用性!道理很简单,开图鉴都是从少开到多的,除了神豪大家都是一个缓慢的过程,但是变身卡是分主流跟冷门的,同样是一组增伤图鉴,但是激活需要的变身卡可以是好用的,也可以是几乎没人用的,不要单纯的为了开图鉴而换卡,开的同时想想自己阵容推图或者是特殊的PK对局时,缺乏些什么。
比如可以换于吉可以在开增伤图鉴的同时,推治疗将的副本封疗用;又或者换个张飞pk打孙策的时候丢在后排卡伤害。最后一点,根据阵容的定位,在前面开图鉴的时候统一图鉴的类型,如果是爆发阵容就专注开增伤,反之减伤!
5.慢慢都用上战法后,现在大后期是吴国第一,魏国垫底吗?讨论战法对国家阵容的影响时,如果非要分出一个排名,不应该以国家来划分,而是以武将作为标尺,因为战法是作用于武将的,而某些强势武将并不局限于单一国家阵容之中!
具体来说,现在的大后期应该是火神孙策或周姬、动如雷霆子上强度比较高,群雄的吕布、于吉得不到什么强力战法的加持而处于较低位置,魏国和蜀国的很多武将都得到了战法不错的加持,比如蜀国利用战法得到了抗中毒的能力,刘备的发挥空间有了更大的提升;魏国利用战法能够更好的做到稳定高怒气爆发输出,极限司马懿能兼顾爆发和稳定。
6.新版本下橙将4人阵推荐,减少后期置换成本,推图顺畅的?想要走四人阵,并且减少后期的置换的,那么在选将上尽量做到主流光环武将+偏后期成型晚的主力输出,同时为了更契合后期的思路,最好阵容往接近纯国家方向上靠近,这样进一步提升的时候,可以避免不必要的浪费性调整,下面按分类直接上阵容推荐👇
推图能力适中,兼顾一定PK强度的四人阵:
1、主角红张飞+张郃+甄姬+张辽(前期很顺,低成本)2、主角红张飞+张郃+庞统+张飞(中后期强势,低成本)
3、主角红关羽+张郃+庞统+张飞(中后期强势,低成本)
4、主角红小乔+小乔+周瑜+甘宁(中期强势,中高成本)
5、主角红小乔+小乔+张飞+孙策(后期强势,需要火神之 怒战法,高成本)
最后,给两套专注推图轻松过全类型副本的四人阵:
1、主角红张郃+赵云+月英+袁绍(控制高输出,中成本)2、主角红小乔+小乔+周瑜+于吉(火毒固定输出,中成本)
四人阵贵在坚持,阵容方面省心省力,一确定下来游戏整个阶段就只剩培养而已了!
7.关于张辽、孙策的猛虎特性,以及与烛龙·锥心玉石的叠加问题?

张辽界限1以及孙策界限3新增特性中,附带的溢出伤害攻击效果都是一样的,但是目标是相反的,张辽是溢出攻击最高血的,孙策是攻击最低血的。
相比之下,孙策的要更加强势一点,两个武将溢出伤害的比例都是50%,是锥心的两倍。但是这两个强力后排输出武将界限后增加的这一特性,其带来的提升作用是很大的,对于张辽和孙策而言,就是做到纯粹的后排猛攻的同时,缓解被后排肉盾卡伤害的烦恼,这里提一下,虽然武将特性中没有明确指出,但是实测张辽或孙策的溢出伤害都属于间接伤害,可以对已经触发破釜沉舟锁血的肉盾进行扣血!
武将特性和玉石叠加问题。
张辽的猛虎和锥心玉石完全就是两个不一样的特性,不存在叠加的说法,张辽带锥心就是溢出伤害同时攻击后排生命最高和最低的武将了,如果爆发高能秒掉2个后排,溢出的伤害才算是叠加作用于剩下的1个后排上;而对于孙策而言,就是真真切切的叠加了,溢出伤害攻击的比例会达到75%,孙策的爆发程度去看这是很离谱的事情,一波技能下去如果有脆皮被打死了,溢出的高额间接伤害会无视防御带走一个血量低的武将,本身就是很强力的爆发武将了,这等同是把孙策的攻击目标从3个增加到了4个,这也就是为什么当下火神金孙策要优于极限金司马,并且逐渐凌驾于子上、水镜之上的原因之一!
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