

既然有了消息,相信也不会是空穴来风,敦煌迷窟调整迟早的事。
1、新增20个事件
如果同样掉落原石、玉壁等奖励当然最好,并不会影响平民玩家的收益,如果不掉落以上奖励,而是砚台(至今敦煌并不掉落砚台)、马魂、兽魂等其他材料,那就是变相的减小了玉壁、原石的掉落。
事件增加,能够遇到石像或者小胖、泉水、威武的男子等事件的几率就减少了,产出自然也将减少。
估计敦煌迷窟也有可能会出现四大活动道具,(玄天八卦,占星盘,套马索,箭)等。
2、发布悬赏官职限制
直接打击大量小号发布悬赏,从根源上控制一波,不过并不能杜绝,因为还有弃坑号的存在,不过以后世界上接受悬赏的机会也减小。
控制下也好,健康游戏,每天20次悬赏,太累,排名都是虚名,奖励减少,跑多了也没意义。
3、修改战力匹配探险者机制
关于这一点不好说什么。修改匹配不已进入敦煌前的战力为标准,按照角色最高战力,那什么是最高战力?历史达到的最高战力吗?
也许是吧,如果按历史达到的最高战力,那些打算调整阵容,叛国的土豪玩家可就注意了,降低战力敦煌不好过了。
不过土豪不差钱,不稀罕敦煌迷窟的那点奖励。也只有平民才会去做这样浪费时间的搬砖活动。
然后还有新神兽,和白泽界限升红,对平民玩家影响不大,反正也玩不起,不过对土豪玩家可以说是打击,刚刚推出的讹仙已经非常恶心人了,真武战神里的很多霸主就因为一只神兽改变战局,临时翻车。
所以快节奏的推出新神兽,是对老区充值玩家的不友好改动,前期投入砸水漂了,如果有神兽置换,估计能够缓和一下氪金玩家的情绪,游戏公司目的是赚钱,一次次的改动,把金主都得罪了,还怎么赚钱呢?
好了,不早了,睡觉,等着更新后,具体再看,光脚的不怕穿鞋的,总有应对的办法,玩家的智慧是无穷无尽的。
