大家好,这里是深渊断罪,今天为大家分享一下自动战斗如何设置的教学攻略,有这方面需要的小伙伴可以进行参考,欢迎回帖讨论。
相信很多玩家都饱受弱智版自动战斗的折磨,明明可以稳赢的战斗只要挂上自动,就能被托管电脑奇葩的操作硬生生搞输。
尤其是问剑台这种强制使用自动战斗的PVP对战中,如果不提前设置好进阶版规则,使用普通版基本十打九输。
那么应该如何对自动战斗逻辑进行设置呢?
首先进入布阵界面,然后点击左下角的【自动设置】就能对自动战斗进行进阶设置了。
进入后会显示默认使用的普通版自动战斗,我们直接将所有武将的自动模式全部调整为【进阶版】。
此时点击【编辑】就能对每个武将自动战斗逻辑进行详细的编写制定了。
进阶版自动战斗设置界面如下
红框部分可自行选择需要施放的技能顺序。
蓝框部分为施放该技能的判定条件。
紫框部分为施放技能的目标选择。
如果设置错或者不需要该技能时可以点击绿框中的删除按钮删掉。
一、技能选择所有武将均有4个技能可供选择,分别是普攻、大招和2个通用技能。
*第二个通用技能在【觉醒】二段中解锁。
二、判定条件技能的判定条件设置是【进阶版】中最为复杂也最重要的一项,只有设置正确才能让技能在合适的时机施放,发挥它应有的作用。
常用的判定条件有以下几种
1、推荐(必定施放)
最简单也最常用的判定条件,大部分普攻、通用技能、只能攻击前排的大招等均使用此种默认判定即可。
2、根据战意判定
①、战意≤XX时施放
这种判定常用于施放普攻或通用技能,当战意不足时,通过使用普攻或通用技能来回复战意。
②、战意≥XX时施放
这种判定常用于大招施放,让战意在较高时消耗掉不至于溢出。
③、自身大招消耗≤XX时施放
这种设定使用较少,通常只用于郭嘉这类大招消耗会随回合数逐渐降低的武将,避免因为大招消耗较大时使用而浪费战意。
3、根据生命判定
①、自身生命比例>X%或<X%时施放
这种判定常用于自保为主的武将使用,多用于前排坦克或核心C位,如自身阵亡会导致战局失败,所以优先自保。
②、任一友方生命比例>X%或<X%时施放
这种判定常用于奶妈使用,当我方任何武将血量过低时,奶妈会对低血量目标进行治疗,保证血线避免减员。
③、任一敌方生命比例>X%或<X%时施放
这种判定常用于拥有收割技能或机制的武将使用,当敌方有人血量较低时,对其施放收割型大招将其斩杀,如张春华等。
④、我方全体平均生命比例>X%或<X%时施放
这种判定常用于群奶奶妈使用,相比于单体低血量判定,这种判定对群体治疗武将更为契合,如刘备步练师等。
⑤、敌方全体平均生命比例>X%或<X%时施放
这种判定用途较少,目前没有契合的技能使用环境。
4、根据目标身上的状态判定
①、任意敌方带有X种增益时施放
这种判定常用于自身大招带有驱散效果,且驱散后自身能受益的武将使用,如关羽邹翊等。
②、任意我方带有X种减益时施放
这种判定常用于我方驱散型辅助使用,如蔡文姬等。
③、X名友方未拥有此武将大招增益时施放
这种判定常用于我方增益型辅助使用,如貂蝉星彩大乔等。
④、X名敌方拥有可驱散增益时施放
这种判定常用于群体驱散时使用,目前暂无此类武将。
⑤、敌方平均带有X层灼烧/中毒时施放
这种判定常用于有火毒引爆类技能的武将使用,如周瑜等。
5、根据敌方数量判定
①、敌方数量<X时施放
这种判定用途较少,目前没有契合的技能使用环境。
②、敌方数量>X时施放
这种判定常用于大招为全体攻击的武将使用,大招耗战意较多打的人少了很亏,如吕布周瑜等。
6、根据吟唱判定
①、我方被敌方吟唱锁定时施放
吟唱技能往往都是高伤害大招,在我方被吟唱技能锁定时,我方可套盾或加免伤的武将可对被锁定目标提供保护,如甄姬曹仁等。
②、有吟唱敌人时施放
这种判定常用于可打断敌方吟唱的武将使用,如甘宁曹操等。
7、根据我方护盾数量判定
这种判定常用于全体套盾武将使用,可在我方大部分人没有护盾时及时套盾,如貂蝉星彩等。
8、其他判定条件
目前仅有召唤物一种判定,但目前没有召唤型武将,暂不做讨论。
三、施放对象技能施放时的目标选择也是自动战斗是否顺畅的重点。只有设置正确才能让技能目标,才能发挥它应有的作用,避免空大。
常用的判定条件有以下几种
1、推荐
①、默认目标最简单也最常用的判定条件,大部分普攻、通用技能、只能攻击前排的大招等均使用此种默认判定即可。
②、上次大招目标
这种判定常用于带某种给敌方叠层(非火毒)的大招使用,目前暂无此类武将。
2、根据生命选择目标
①、锁定敌方血量比例最高或最低
多用于有收割机制的技能,锁定敌方血最少目标尽快将其秒掉。如张春华张郃等。
②、锁定敌方生命数值最高或最低
目前游戏血量上限较低,生命数值与血量比例选项差别不大。
3、根据攻击属性选择目标
可选择锁定攻击最高或最低目标施放,可集火优先秒掉敌方C位,如关羽等。
4、根据吟唱选择目标
与判定条件中的选项有所重叠,只用于有打断技能武将使用,如甘宁曹操等。
5、根据行动条顺序选择目标
多用于有推条机制的武将使用,如孙坚小乔等。
6、根据敌方站位选择目标
①、敌人最多列
多用于列攻武将使用,如郭嘉孙坚等。
②、仅有2人列
赵云专属选项,2人列能打出赵云最大伤害并触发【七进七出】。
③、十字范围内人数最多
张春华专属选项,张春华拥有十字攻击和击杀再动,攻击此类范围能输出最大化。
④、对位列
暂无没有契合的技能使用环境。
7、根据增减益数量选择目标
①、增益/减益最多的敌人
多用于对增益或减益目标有加成效果的武将,如关羽孙尚香等。
②、灼烧/中毒/流血最少的敌人
多用于铺毒武将使用,通过覆盖中毒降低敌方受治愈率和增伤,如贾诩李儒等。
③、灼烧/中毒/流血最多的敌人
多用于复制目标身上的火毒传播给其他人时使用,如陆逊等。
④、拥有/未拥有该武将大招减益的敌人
多用于挂减益的肉盾和辅助武将使用,如张飞等。
8、根据敌方阵位选择目标
目前仅支持选择最前排或最后排敌人,仅适合转职【神射手】这类对后排有伤害加成的武将使用,如孙尚香等。
9、根据敌人职业选择目标
目前暂无此类加成的武将,暂不讨论。

