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如何克制毒瘤夏侯惇?

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我爱吃鱼头
发布于 2021-01-09
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说实话,鱼头一直不想揭露太多克制夏侯惇的法子,因为鱼头自己就是一个已夏侯惇为核心的平民阵容。

既然标题是如何克制毒瘤夏侯惇?那么首先需要了解夏侯惇有何特点。

一、起步门槛低,对资源需求不高


作为平民阵容,夏侯惇可以解决很多资源不足的难题,培养一个夏侯惇对平民玩家是非常节省的。

标配一个破釜沉舟锦囊,一匹肉盾武将专属奔雷复活马,就可以上阵使用。

破釜沉舟锦囊受到直接伤害,损失50%血量后就不再损血,保障夏侯惇的生存。

奔雷马,可以死亡后复活一次,让夏侯惇拥有了两条命。

这配置对比其他武将来说是比较省的,并且肉盾武将不追求技能伤害,也不同于其他肉盾武将需要释放技能才能提供护盾保护,比如马超,所以夏侯惇对怒气的要求不是很高。

二、夏侯惇技能和天赋技能都可以恢复血量


作为肉盾武将,攻击能力有限,虽然夏侯惇的大招技能可以将伤害的30%转化为血量,但这一血量并不很高,如果再配合上神华佗锦囊18%的转换率,夏侯惇依靠伤害,可以转换48%血量。

不过突12后,反弹伤害的50%转化为血量,这就很可观了。直接一点说就是,夏侯惇受到直接伤害造成反伤后,其实只会损失一半的血量。

比如夏侯惇10000血量,受到5000的直接伤害,那损失5000血量直接反弹给对手,然后又恢复2500的血量。

如果是一个只有5000血量的对手,这一次攻击,只能打掉夏侯惇2500血量,反而还把自己给碰死了。

另外为了提高夏侯惇的回血能力,还可以装备识途巧变战法。

三、夏侯惇的反伤独树一帜,能够充当二核输出

前面说了夏侯惇的反伤情况,损失多少血量,就能带来多少反伤伤害,所以培养夏侯惇主要还是提高夏侯惇的血量,以及初始御甲能力。因为初始御甲就能够充当血量使用,用于反伤伤害计算。

在对手没有特别的战法、护盾情况下,夏侯惇的反伤是不受减伤护盾影响的,打多少,就反多少,很多脆皮武将遇到夏侯惇很可能被自己一击必杀,比如张飞、司马懿、赵云、甘宁等等。

目前的夏侯惇被削弱了很多,以前以受到的直接伤害为标准,计算反伤值,所以存在直接伤害溢出的情况,带来的反伤效果非常惊人,谁碰谁死,反正夏侯惇有奔雷马,可以复活。

削弱过后,夏侯惇以受到直接伤害损失的血量为基数,计算反伤伤害数字,无形中削减了夏侯惇的反伤效果。可即便如此,前期的输出武将面对夏侯惇,依旧叫苦不迭,不知该怎么克制。

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好了,以上就是夏侯惇的主要特点,了解了这些特点后,就可以有很多办法去克制夏侯惇了。

一、利用无敌盾保护输出武将,避免受到夏侯惇反伤

想要不受到夏侯惇的反伤伤害,最有效的办法就是无敌盾,这就需要两个带无敌盾技能武将的配合,一个是小乔,还有一个是张郃。

利用好这两个武将无敌盾技能,优先给输出武将套上无敌盾后,再对夏侯惇进行打击,就不会受到反伤。

同时能够提供无敌盾保护的道具还有一个玉石 玄武同泽,武将死亡后给血量最少的武将提供一个无敌盾,持续一回合。

这个比较难,要求也比较高,获得也不太容易。

二、利用昏眩技能控制夏侯惇后,就不会造成反伤

当夏侯惇处于昏眩的负面状态时,就不会对受到的直接伤害进行反伤。

也不知道这算不算BUG,总之夏侯惇受到昏眩后,他就不反伤了。这就有点类似华佗受到昏眩后就不会复活死亡武将一样。

所以群雄阵容克制夏侯惇的利器其实不是毒伤,而是左慈的昏眩。只要昏眩住夏侯惇,其他输出武将再攻击夏侯惇就不会受到反伤,比如于吉,比如吕布。

特别是吕布经常打夏侯惇打不过,如果先昏眩夏侯惇,吕布再出击,那就轻而易举的把夏侯惇打出奔雷效果。

后记:1月中旬更新后,目前夏侯惇昏眩不反伤的BUG已经修复。


三、低伤害,多次高频打击

很多朋友觉得打不死夏侯惇,除了夏侯惇恐怖的反伤效果外,剩下就是破釜沉舟锦囊的锁血状态以及奔雷马的复活,加上夏侯惇无与伦比的自愈能力,很难击杀。

打一半血后,夏侯惇锁血,不再受到直接伤害,到下一回合又恢复满血量,特别是佩戴识途巧变战法,即使对方没有治疗武将,依靠神兽也能让夏侯惇满血回到第二回合。

要破釜沉舟锦囊,又要克制住夏侯惇的回血,要怎么办呢?

1、分段打击,提高夏侯惇破釜沉舟锦囊的锁血线

破釜沉舟锦囊的特点是受到直接伤害损血达到50%激活。

如果夏侯惇损血量达50%,就会触发,这时夏侯惇的锁血线就是50% ,说明白一点就是锁血状态的时候,夏侯惇还有50%的血量。

还有半血的夏侯惇,在锁血状态下,是很难受到击杀的。

又或者夏侯惇第一下受到攻击,损失60%血量,那剩下40%血量锁血,一样不容易受到击杀。

分段打击就是,开始选择一个输出伤害不高的武将先行对夏侯惇打击,让损失的血量控制在50%以内,这样夏侯惇就不会进入到锁血状态。

比如吴国的周瑜,周瑜作为输出能力有限,主要依靠朱雀对敌打击的武将,第一回合的输出并不高,不能一次出击就将夏侯惇打出锁血状态,配合上神兽往往打夏侯惇30-40%血量。

当夏侯惇损失30-40%血量后,并没有进入锁血状态,当再次面临打击,如果刚好达到50%的血量的直接伤害,则进入锁血状态。

不过,一般上阵武将中总会有武将佩戴桃园结义锦囊,这时理论上受到50%直接血量伤害的夏侯惇是应该进入锁血状态,可有各种锦囊或间接伤害的情况下,夏侯惇的锁血线就会降低,不会锁在50%血量,有可能直接击杀,不经过破釜沉舟锦囊的锁血状态,直接激活奔雷马复活效果。

所以分段打击夏侯惇也是克制夏侯惇的策略之一,吴国周瑜周姬,或者魏国的司马懿阵容,蜀国水镜阵容,吕布阵容都非常容易实现。因为这些群攻武将,可以带来对脆皮武将并戴着桃园结义锦囊的武将带来高输出,从而拖累到夏侯惇锁血线。

2、控制住夏侯惇的回血能力

在分段打击的策略下,还可以控制住夏侯惇的回血能力。

最有效的当然还是无敌盾,不让夏侯惇造成反伤,也就没有了反伤回血。

其次就是利用红色战法察秋毫控制夏侯惇的回血。


察秋毫的作用是给受到攻击的武将附加一个重伤状态,降低治疗武将以外的其他回血效果。

能克制哪些治疗效果呢?

神兽的回血,辅助光环武将的回血,战法的回血,玉石的回血等等。

能够影响夏侯惇回血效果的,就是神兽和战法,玉石固本等。

最后就是直接让夏侯惇中毒,这个也是非常有效的。中毒状态下,夏侯惇回血效果会变得非常小,只能依靠很少的一部分回血道具恢复血量。

3、利用神兽,对夏侯惇打击,实现分段打击效果

不仅武将可以实现对夏侯惇的分段打击,其实神兽的分段打击效果也是非常好用的。

吴国可以利用朱雀,其他国家阵营可以利用麒麟和年兽。

麒麟出击直接打半血,年兽出击直接带走,打出奔雷马效果。

四、间接伤害克制夏侯惇

前面那些打击策略如果都用上了,还是不能很好的击杀克制夏侯惇,那最后的间接伤害,则是夏侯惇最为致命的。

追魂玉石,锥星玉石,张辽的猛虎效果,突金孙策的激昂效果,历代名将刘邦等。

追魂玉石

单输出型武将(关羽、甘宁、孙尚香)以及突金赵云佩戴上追魂玉石,通过追击效果一人就可以实现分段打击。

当夏侯惇进入破釜沉舟锦囊锁血状态,追魂玉石带来的间接伤害不受影响,同时还会打在第一顺位的夏侯惇身上。

如果输出武将保护得利有无敌盾,或者有比较高的御甲和血量 有了追魂玉石后,甚至可以一击必杀夏侯惇。

锥心玉石

佩戴锥星玉石效果比较好的武将主要还是超强攻击力高输出型武将,比如司马懿、周姬等。

在打击到夏侯惇的同时,并击杀对方脆皮角色,就有机会让锥星玉石的间接伤害效果打在夏侯惇身上。

武将自带锥心玉石效果

张辽和孙策对付多人后排站位的夏侯惇也是非常好用。

如果夏侯惇不是单独站位,而是与其他武将同时站位时,遇到张辽的打击也很危险,虽然夏侯惇可以抗住伤害,但只要并列站位的其他武将受到击杀,夏侯惇很可能也会被击杀。

所以张辽打夏侯惇与多人同时在一排的时候占据优势,只有当夏侯惇一人单独站位时才能克制张辽、孙策。

名将刘邦

经过修改后,刘邦的间接伤害效果减少了很多,不过间接伤害还是有的。

遇到空血的夏侯惇,恰恰是压死骆驼的最后一根稻草。


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以上就是鱼头总结克制夏侯惇的一些办法,不一定全面,不过在实战中已经够用,即使平民阵容也能实现,希望对大家有所帮助。

其实随着资源的不断提升,御甲血量的不断增加,到了游戏后期,夏侯惇的作用慢慢变得薄弱,欺负一下红将阵容还行,想依靠夏侯惇欺负金将阵容就比较困难了。

始终金将的属性很高,克制夏侯惇的办法也很多,平民玩家混搭使用夏侯惇只不过是资源所限,高V玩家如果不是魏国阵容,是不需要使用夏侯惇的,金将肉盾荀灌的属性技能强大得多。




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