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【更新爆料】四红升金,老将崛起

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希望之辉煌(养老哥)
发布于 2019-11-08
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老牌输出红将升金,阵容搭配迎来变革,更有新锦囊新玩法爆料!

又是大家喜闻乐见的更新爆料时间,老哥得知了更新的消息之后,也是第一时间整理出关键的信息以及自己的看法,给各位进行一个分析。

本次更新中,出乎意料的出了红将突破界限升金,并且还是四个国家中非常主流的输出红将,这对玩家而言,实际上是非常好的事情。因为从很早的橙将升红开始,一直到金将一批批的出现,传统的老牌红将地位确实是受到了撼动,这也是老哥在不断针对玩家答疑和结合游戏后期数据分析得到的结论,具体表现为:
1、新区处于前中期的玩家不愿意养红将,而是选择橙升红武将!
2、老区玩家投入很大去培养的红将,输出开始出现乏力,作用几乎被金将替代,无论是去调整置换掉的成本,还是收回培养投入的资源,都让人头疼不已!


那么现在第一批红将迎来了升红,这直接就打破了这种局面,也改变了阵容搭配选将的一些情况,简单说就是前中期玩家可以放心去养红将了,而后期的玩家也不必担心自己的投入浪费了!下面分别来介绍一些这次更新的内容

一、红将“司马懿”、“赵云”、“孙策”、“吕布”进行突破界限升金。


以下是本次更新后升金的四位红将的战斗形态:

(个人觉得除了司马懿,都挺好看的)


红升金的说明:红将界限升金的机制,是在原来突破特性的前提下,去新增加了一些突破特性,并非跟前面的金将一样去涅槃,而是消耗特定的材料去进行1~4的界限突破,最终升为金将。值得注意的是,红将升金后他的武将技能没有进行改变、神兵也没有新增任何特性和属性(只是神兵的外观变了)。


🔥红将突破升金条件:到达115级,并且红将突破到12 !


以下为红将界限的具体说明以及具体的界限突破界面:

大家最关心的,应该就是本次具体的界限消耗,老哥第一时间整理了以下表格供大家参考!总体来说,消耗还是不大的,普通玩家去界限到3都是没问题的,有些红将界限3的特性已经很棒了,能带来不错的提升!

四个红升金武将的特性预览与强度分析👇。


1、司马懿升金特性说明。
司马懿升金的界限1~界限3的特性中,全都是增加伤害,这是很多玩极限司马懿的玩家都非常愿意看到的。司马懿的核心讲究的就是一个爆发,他需要在首次技能出手,就能给对方带来非常大的压力,能把对方某些脆皮的武将直接打死当然最好不过,再不济把血量全部压残了,对面也很危险;本身受到后期减伤阵容和白泽的影响,司马懿阵容就已经很乏力了,但是在现在版本下,如果能够真正做到装备、宝物、神兵、锦囊等等的全极限,再加上升金界限的特性提升,极限司马懿阵容在后期去看,强度还是非常可观。
最后说一下司马懿界限4的特性,虽然它不是增加伤害的,但是对于魏国有荀彧这种恐怖的奶爸来说,还是非常好用的,御甲是能够抵挡几乎所有类型伤害的东西(给一张图感受一下司马懿的御甲)。

2、赵云升金特性说明。
首先,说明一下赵云升金特性中,突破10新增普攻附加15%的生命上限伤害,这个15%伤害能够在神兵+25特性下击杀目标追击的普攻中生效,但是突破12协助的普通攻击不附加这15%的伤害!(所以赵云突破界限3的时候,可以说特性就全部解锁了,界限4的特性看来并没有太大的亮点,倒是让赵云升金的性价比变高了)界限3看起来跟张辽界限2的特性好像没什么区别,但是对赵云而言是很强的,本身攻击频率就高,又增加固定生命上限的伤害,是能够弥补一下打减伤阵容的尴尬的,更不用说赵云的普攻带有增伤+收割的机制,只会越戳越痛,到最后谁都扛不住的地步。并且在升金后,赵云自身的武将强度也有所增加,能加伤害、减伤、怒气,这样在后期是能够更好的搭配双红月英回怒去使用司马懿锦囊的套路的。金赵云不依赖先手,不需要太多的增伤,在传统的蜀国阵容中去作为主力培养,虽然说没有水镜来的变态,但是他还是能给你带来不少的强度的!



3、孙策升金特性说明。
孙策升金所加的特性,简单概括一下就只是“加伤害”而已,他的输出机制没有改变,还是强力撸后排,吴国本身就有着许多固定生命上限的伤害了,孙策没有这类的伤害也很正常。从这样的升金特性去看,孙策去玩的性价比依旧不是很高的,没有什么新的亮点,伤害压在后排还是容易被针对(张飞或肉盾),赵云打纵列也可以被针对,但是赵云勉强还能调整一下站位去应对针对,而孙策无论你放在哪里,他都只是输出后排,所以针对起来比赵云简单多了。所以,对孙策就没什么好说的了,个人不是很推荐去玩,期待一下下一波周瑜的升金能够我们带来什么惊喜吧!


4、吕布升金特性说明。
本次最大的惊喜就可以说是吕布的升金了,整体从界限1到界限4的特性都非常优秀,其强大的固定生命上限伤害,完美的弥补了群雄阵容的短板,可以说很大程度缓解了群雄后期的尴尬局面。群雄玩家可以专心去堆肉度,而不需要担心打架和推图伤害的不足了,当吕布从减怒+输出摇绳一变,增加了固定伤害,就没有武将能够去取代它了,搭配群雄阵容的毒将(尤其是于吉),能让吕布的界限4特性发挥的淋漓尽致,如果能够再搭配上南华,吕布的固定伤害在PK回合的延长下,就已经媲美朱雀了!
老哥都已经能想到:双红袁术+吕布+于吉+华佗+董卓或南华,这样的阵容,在大后期减伤起来之后绝对是非常厉害的存在,不仅仅在减怒上拖死你的节奏,还要在输出上打垮你,虽然不说群雄因为吕布的升金而彻底崛起,不过后期升金后威力能在众多阵容中,已经能占到中上流了!


【总结】:红升金提升的特性不是特别多,但是消耗的材料也很少,总体去看还是很值得升的。红将不像金将一样,需要涅槃上去属性战力什么的才会很高,红将界限的标准是突破12,也就是说即使界限不到4的红将,也能够有很大的强化,在阵容中依旧是主力,并且结合红升金武将和正统金将的基础属性去看,正统金将的地位还是很难受到重冲击。
这就不像以前橙升红武将直接影响到红将的地位一样,策划当然不会自己打自己的脸,正统金将搭配阵容依旧是最强势的,不过后续等下一波红将也升金之后,能否形成不错的搭配就另说了(先是地位低迷的左慈、诸葛能否重回主流阵容,其次就是周瑜这个亲儿子是继续宠幸还是收敛一下了)!

二、其他说明。

1、新锦囊“金董卓锦囊”!
非常简单粗暴的一个通用锦囊,跟传说典韦锦囊一样,也是12%变成18%,这玩意说实在作为金锦囊这种稀有资源来说,它的加成跟一块加减伤的红玉石一样,这还是有点说不过去;结合前面出的一些金锦囊去看,可以很明显的的得出,它比“固若金汤”要好,但是没有广厦之荫更契合大后期的思路!前中期来说,获取的收益不是很大,仔细想想你花大手笔去搞6个金董卓锦囊,给每人带一个,最后加的减伤也就是两组红变身卡图鉴而已,这样一想就很操蛋了!


2、王者之战锦囊配置加入了新的“传说·董卓锦囊”!


3、神兽商店具体购买“观星盘”的说明!


4、修复:带奔雷青骢的夏侯惇被张辽双猛虎效果击杀时,无法触发佩戴"玄武金刚玉·同泽"效果!
也就是这个鬼玉石,当然这并不是重点,老哥只是想借助这个提一下最近堆夏侯惇的两个发现:一个就是夏侯惇带了奔雷马被击杀复活之后是可以反伤的;另外一个就是夏侯惇佩戴拥有御甲时,御甲能够用作判定破斧沉舟锦囊触发,举例说就是:夏侯惇如果有30的御甲%,那他被打到剩下80%的生命的时候就会触发破斧沉舟锦囊,进入锁血状态(其他肉盾武将同理)!





本次更新的分析到此结束!
如果你对更新内容有疑问或者想探讨,请到评论区留言!
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本文出自:希望之辉煌(养老哥)

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