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新汉将幽皇曹丕的技能介绍和用法

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三国争霸~三国哥❤️
发布于 2021-09-08
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🔥从金将到晋将再到汉将。只要游戏不倒。新武将就会一直不断更新出来。而且会越来越强。今天三国哥给各位玩家大大介绍一下幽皇曹丕的用法。


🔥先了解一下幽皇曹丕的技能。天赋。飞升技能。神兵技能。

👹第一张截屏~技能。

这个技能可以分成2点来分析。
1。攻击目标是3个生命最高的敌方武将。附加的是135%法术伤害。对比于其他同样攻击目标为3个的输出将来说。这个初始伤害是比较低的。而且攻击目标优先打生命最高的武将。。

比如说。

晋将卫阶。晋将羊祜。汉将武圣关羽。都是附加140%伤害的。
红将孙策。附加的是155%伤害。
橙将张飞。黄总等。同样是附加155%伤害。而张辽甚至可以附加到160%以上伤害。

所以幽皇初始伤害是不高的。意味着初始爆发不高。
2。攻击目标可以给对手附加颂威效果。对手有这个效果以后。我方任何一个武将(包括曹丕自己)攻击都有1%的概率附加50%的间接伤害。这个说真的。1%概率真心没有用。但是这种概率问题又不能统计又不能确定什么时候可以触发。所以会成为战斗的不确定因素。

比如说。

策划为了提高曹丕受欢迎程度。可以暗自调整曹丕这个颂威的概率问题。增加受欢迎程度。增加汉将活动的收人。
对于多输出玩家也有一定的影响。一旦触发颂威效果。配合追魂玉石的间接伤害。伤害是非常恐怖的。

这就是我说不确定因素的原因。

👹第二张截屏~天赋。随意改变国家。随意搭配任何国家阵容。汉将高价值之一。

👹魏国~其他魏国武将行动一次。曹丕就会获得一点怒气。这边只说行动。所以不管是释放技能还是普通攻击。曹丕都会获得一点怒气。
比较不错的特性~曹丕非常需要怒气。越多越好。我给5星评分。

👹蜀国~其他任何一个蜀国武将释放技能(排除追击的技能)。都有20%概率让曹丕追加一次普攻。
还是概率比较低的问题。也就是4个武将释放技能曹丕才会触发一次普攻。伤害是不高的(只有100%)。更多是附加颂威效果。
普通的特性。我给3星评分。

👹吴国~有周瑜点火或者火神之怒加成。附带曹丕攻击力18%的间接伤害。 间接伤害~无视防御。
我们先来算一下具体多少间接伤害。以下面这个曹丕的攻击力来说。
1460万攻击力乘以18%等于263万伤害。这一点伤害。对比于直接伤害来说。是比较少的。玩家大大可以参考一下下面1250万攻击力涅槃6周姬打出的直接伤害。

曹丕对于吴国阵营来说。点火以后加成是不高的。。不太适合双红小乔联动火神曹丕这个思路。

普通特性~我给3星评价。

👹群雄~自身怒气高于攻击目标的怒气。提高36%的直接伤害。
非常实用的特性。配合群雄减怒气这个特性。曹丕搭在群雄里面。伤害会比其他群雄武将高上不少。但是如果是纯减伤流群雄。提高36%的直接伤害。收割能力还是有所欠缺的。。
变身卡图鉴比较充足的群雄玩家。搭配曹丕。我给5星评分。如果是纯减伤流群雄玩家。我给4星评分。原因是可以弥补一下群雄收割能力低这个缺点。但是伤害还是不如董白和武圣关羽。。。通过攻城掠地和征战沙场就可以测试出来。。。

👹晋国~其他任何一个晋国武将释放技能。都有5%概率让曹丕追加一次行动(怒气足够就释放技能。怒气不够就普通攻击)。每个回合限制2次。
还是概率低这个问题。运气好每个回合触发2次就牛逼了。如果运气不好。没有触发。那么相当于没有这个特性。
不确定因素太大。我只能给到3星评分。

👹汉国~这个特性。我分成2点分析。
1。汉曹丕双倍概率触发颂威效果。这边的双倍是2%概率😂😂😂。这个特性的关键点还是概率问题。2%低的要死。运气好伤害就高。。
2。寒冷效果触发100%的间接伤害加成。冰冻效果触发150%的间接伤害加成。这个特性的关键点是你有没有搭配汉甄姬。运气好+搭配汉甄姬。伤害绝对是爆表。
概率问题。无法真正分析到位。只能给4星评分。

👹第三张图~飞升技能。
飞升一。自己武将或者对手武将死亡。曹丕都可以获取死亡武将的全部怒气。而且通过这个途径获取的怒气。1点怒气相当于增加自身的9%伤害。可以
无限叠加。战斗结束。叠加的伤害就没有了。这个是曹丕在会武天下给玩家一种伤害非常高的关键。实际上初始伤害是不高的。会武天下刚刚开始战斗时双方没有减员的情况下。曹丕的伤害是不如子上的。
获取怒气优先级低于贪狼。这个是说。曹丕利用贪狼获取的怒气就不能再被曹丕飞升一技能获取到怒气包括伤害加成。所以曹丕最好不要搭配贪狼。

飞升二。比如打死对手关羽以后。关羽死前身上有9点怒气。2层颂威效果。那么曹丕就会获取到9点怒气+2乘以2。一共获取到13怒气。而获取到的伤害加成只有对手身上怒气9点乘以9%=81%伤害加成。颂威效果获取的怒气是没有伤害加成的。参考飞升一技能说明。

飞升三。非常变态的技能。也是曹丕收割能力爆炸的原因。结合飞升一的伤害加成。只要敌方有武将死亡。曹丕的怒气值和伤害就会大大提高。曹丕的技能就会不断追击。不断收割。追击技能的怒气需求是这样的。
第一次技能~4点怒气。
第二次技能~6点怒气。
第三次技能~8点怒气。
第四次技能~10点怒气。
第五次技能~12点怒气。
曹丕如果想一次性释放5次技能。就需要40点怒气值。如果是按照站位正常释放技能一样只需要4点怒气。可以通过不断收割对手。不断获取怒气。再不断释放技能。再再收割对手。这样一个攻击模式。一直攻击下去。。一旦不能对手没有减员。就需要自己武将去送死~送死流。但是由于没有颂威标记产生的怒气加成效果。获取的怒气只能依靠自己武将死亡前的怒气。伤害同样有加成。

👹第四张截屏~神兵技能。
这个非常容易理解。就是相当于曹丕攻击目标一次。附加2层颂威标记。。作用是当这个被攻击的武将死亡以后。曹丕获取更多的怒气。最终的目的是为了提高曹丕追击技能的数量。。

🔥三国哥总结。

曹丕缺点。

1。被神兽~讹仙克制的死死。由于曹丕需要大量怒气去追击技能。一旦被讹仙释放到。这个回合就会没有怒气去释放技能。更不能追击技能。解决方法~佩戴气定神闲金战法。
2。由于初始伤害不是特别突出。曹丕需要自己武将死亡或者对手死亡才能发挥出高额伤害和高频率追击技能。所以单输出曹丕肯定不如武圣关羽伤害高。因为武圣关羽高额的间接伤害+随机攻击目标+额外行动技能。所以少将单输出阵容的武将。首选还是武圣关羽更加强势。
3。双红小乔联动吴国曹丕这套模式不好用。前面已经提到了。吴国特性增加的是18%的攻击力间接伤害。相比直接伤害来说。伤害是比较低的。况且曹丕一旦能够打死对手一个武将或者自己高怒气武将去送死。曹丕就会不断追击技能。根本不用双红小乔去联动。。。
打个比方。
双红小乔+吴国火神关羽VS双红小乔+吴国火神曹丕。

非常明显是武圣关羽攻击目标更加灵活。

最最重要的是吴国火神武圣关羽增加的36%伤害包括直接伤害和间接伤害。这是武圣关羽伤害那么高的根本原因。



有些玩家就会问了。为什么三国哥你怎么知道吴国火神武圣关羽的额外伤害包括直接伤害和间接伤害呢?
因为如果只是提高间接伤害或者直接伤害。在吴国特性里面。策划就会直接写提高间接伤害或者直接伤害。而不是写造成的伤害额外提升36%。不信你们在参考一下下面截屏。
🔥如果还是不相信。你们再参考一下下面截屏。





那么重点来了。曹丕到底如何搭配呢?


这边说一下主要思路。具体的武将搭配。需要根据你的资源情况和金钱投入具体分析。

1。曹丕最适合充当第二输出。而且第一输出越爆炸越好。一旦能够收割掉对手武将。曹丕这个武将会加快你取得战斗胜利的速度。不给对手托回合的机会。会疯狂收割。适当搭配的武将有~武圣关羽。子上。周姬。孙策。甘宁。孙尚香。等。。这个没办法一一说出来。只要你第一输出能够收割掉对手1到2个武将。曹丕就能大大提高怒气值和伤害加成。从而提高收割能力和追击技能次数。。

2。关于单输出送死流玩法的注意事项。
我方和对手同样有幽皇曹丕。那么搭配曹丕就没有优势。一旦对手幽皇曹丕先出手击杀你的送死将。你的幽皇曹丕没有机会出手。可能就被对手幽皇曹丕一波流全部带走。所以这个思路需要有打无~有曹丕打没有曹丕的阵容。送死流才能强势。当然如果你是先手一方。同样有曹丕。你的优势更大。还是需要看资源培养情况和有没有先手优势。。单纯的说一个武将强不强。需要在同样资源的情况下去对比。才有说服力。。。

3。只有一个飞升二以上汉将资源。三国哥还是推荐用汉武圣关羽。特别是双红小乔联动吴国火神武圣关羽体系。


这次幽皇曹丕的介绍就到这里了。有其他想法或者需要补充的玩家大大可以留言。大家共同进步。


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